Клиники и аптеки
Ваше тело — ваша ответственность. Всё, что можно вколоть, выпить или вдохнуть.
Общие правила расходников:
• Мгновенное действие: расходник не тратит время. Можно использовать в любой момент (даже в бою).
• Один расходник за ход. Нельзя принять три штуки разом.
• Цены примерные. В разных городах и аптеках могут отличаться.
• Эффекты не суммируются (кроме лечения).
Стимуляторы
Одноразовые. Дают +1 к броскам конкретного навыка на время. Не суммируются между собой.
| Название | Эффект | Длительность | Цена |
| Фокус | +1 к Логике или Бдительности | До конца сцены | 40 |
| Реактор | +1 к Сноровке или Стойкости | До конца сцены | 60 |
| Контакт | +1 к Обаянию или Террору | До конца сцены | 50 |
| Пластик | +1 к Мастерству или Медицине | До конца сцены | 50 |
| Выдерж | +1 к Психике или Выдержке | До конца сцены | 70 |
Хилки (лечение)
Восстанавливают здоровье, снимают стресс или временно облегчают состояние.
| Название | Эффект | Цена |
| Коагулянт | Снимает одно Лёгкое ранение. | 30 |
| Гемостат | Снимает одно Среднее ранение (превращает в Лёгкое). | 80 |
| Реанимат | Снимает одно Тяжёлое ранение (превращает в Среднее). Только вне боя. | 200 |
| Адреналин | Товарищ может вколоть тебе, чтобы поднять из Тяжёлого. Действует до конца сцены, затем возвращает в Тяжелое ранение. | 350 |
| Успокоитель | Снимает 1 Стресс. Действует мгновенно. | 120 |
| Нейро-блок | Снимает 2 Стресса, но после действия — штраф -1 к Психике на час. | 300 |
| Пластырь | Останавливает кровотечение. Не снимает ранения, но позволяет не умереть от потери крови две сцены | 20 |
Обезболивающие
Временно игнорируют штрафы от ранений.
| Название | Эффект | Длительность | Цена |
| Анальгин | Игнорируешь штрафы от одного Лёгкого ранения. | До конца боя | 25 |
| Нарко-блок | Игнорируешь штрафы от всех ранений (кроме Тяжёлого и Смертельного). | До конца боя | 120 |
| Турбо | Игнорируешь штрафы от всех ранений, включая Тяжёлое (но не Смертельное). После боя — автоматически получаешь одно Лёгкое ранение (откат). | До конца боя | 280 |
Травмы (временное облегчение)
Позволяют временно игнорировать последствия травм (не лечат).
| Название | Эффект | Длительность | Цена |
| Корсет | Игнорируешь одну физическую Травму (например, хромоту) до конца сцены. | До конца сцены | 80 |
| Псих-щит | Игнорируешь одну психологическую Травму (например, фобию) до конца сцены. | До конца сцены | 100 |
Наркотики
Мощные, но опасные. Дают сильный эффект, но требуют платы.
| Название | Эффект | Цена | Последствия |
| Берсерк | Игнорируешь все штрафы от ранений до конца боя. | 200 | После боя — Тяжёлое ранение (откат). |
| Дурь | +1 ко всем проверкам до конца сцены. | 70 | После сцены — штраф -1 ко всем проверкам на час. |
| Прозрение | Один раз за сцену можешь перебросить проваленный бросок. | 90 | После использования — +1 Стресс. |
| Царапка | Не получаешь новые ячейки Стресса до конца сцены. | 60 | После боя — +2 Стресса автоматически. |
| Нектар (элитный) | +1 ко всем проверкам до конца сцены. Нет штрафов от ранений. | 600 | Лёгкая меланхолия. |
Привыкание: после второго применения любого наркотика — зависимость. Пропуск дозы — штраф -1 ко всем проверкам. Лечение в клинике — 500 юнитов.
Прочее
| Название | Эффект | Цена |
| Детокс-шот | Снимает последствия одного наркотика после боя. | 120 |
| Стимул-патч | Не спать одну ночь без штрафов. | 30 |
Сводная таблица
| Категория | Примеры | Диапазон цен |
| Стимуляторы (+1 к навыку) | Фокус, Реактор, Контакт | 40–70 |
| Хилки (лечение) | Коагулянт, Гемостат, Реанимат | 30–350 |
| Обезболивающие | Анальгин, Нарко-блок, Турбо | 25–280 |
| Травмы (временные) | Корсет, Псих-щит | 80–100 |
| Наркотики | Берсерк, Дурь, Прозрение, Царапка, Нектар | 60–600 |
| Прочее | Детокс-шот, Стимул-патч | 30–120 |