Дикие Сети ждут. Информация — валюта. Риск — ваша тень.
После Чёрной недели интернет не вездесущ. Связь нестабильна и зависит от места.
| Уровень | Название | Где | Эффект |
|---|---|---|---|
| 5 | Корпоративный узел | Серверные богатых городов, хай-тек районы, Гнездо Цеплера | Без помех. |
| 4 | Городская сеть | Обычные районы, публичные терминалы, бары с вайфаем | Без помех. |
| 3 | Окраинная сеть | Бедные районы, Эдем, подпольные точки доступа | Помеха (бросаешь дважды, берёшь худшее). |
| 2 | Дикая зона | Дикие города, руины, подвалы, самодельные антенны | Помеха + время операции удваивается. |
| 1 | Глухая зона | Пустошь, подземелья, экранированные бункеры | Соединения нет. Только офлайн-действия. |
Когда персонаж хочет что-то добыть в Сети: явки, пароли, юниты, данные, отключить систему — он делает до трёх бросков.
Вход в систему. Бросок Сетевого сёрфинга. Успех — ты внутри. Провал — система заметила, срабатывает риск. Можно отступить или продолжить с помехой.
Поиск цели среди данных. Бросок Логики. Успех — цель найдена. Провал — срабатывает риск. Теряешь время или оставляешь след.
Выход с добычей и заметание следов. Бросок Бдительности. Успех — цель у тебя, чисто. Провал — срабатывает риск.
При провале любого броска срабатывает риск. Мастер выбирает или бросает d6.
| d6 | Риск | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Тревога | Система знает о вторжении. Следующий бросок с помехой. |
| 2 | Локализация | Твоё местоположение вычислено. Патруль или дрон направляется к точке доступа (1d4 раунда). |
| 3 | Встречный взлом | Система атакует твой нейроинтерфейс. Бросок Психики против ментального давления (уровень Паника). |
| 4 | След | Ты достал данные, но оставил цифровую подпись. Фракция-владелец теперь знает о тебе. |
| 5 | Повреждение | Данные повреждены или зашифрованы. Нужен ещё бросок Логики или помощь Цеплера. |
| 6 | Ложная цель | Данные — подстава. Ведут в ловушку. |
| Цель | Пример | Сложность | Риск |
|---|---|---|---|
| Публичная информация | Адрес, расписание, новости | 1 | Нет |
| Закрытая информация | Явки фракции, пароли от склада | 2 | Низкий |
| Корпоративные данные | График поставок, досье на сотрудника | 3 | Средний |
| Финансы | Перехватить платёж, украсть юниты | 4 | Высокий |
| Секреты фракций | Личные данные лидера, шифры Паутины | 5 | Критический |
Цеплер держит закрытую сеть — Паутину. Это не интернет, а система информационного обмена для посвящённых.
| Вход | Только по приглашению или через репутацию у Цеплера. |
| Сложность | Ниже обычной (своя сеть), но все действия видны Цеплеру. |
| Помощь | Цеплер может дать преимущество на броски, если ты в его интересах. |
| Помеха | Если идёшь против его интересов — Цеплер усложняет поиск. |
| Содержимое | Информация о фракциях, заказах, персонажах. Все следы остаются у Цеплера. |